Вселенная DC вики
Строка 17: Строка 17:
   
 
Дополнительной картой является «Царь горы», которая позволяет использовать до восьми игроков, наблюдающих за боем, и сражающихся в порядке живой очереди.
 
Дополнительной картой является «Царь горы», которая позволяет использовать до восьми игроков, наблюдающих за боем, и сражающихся в порядке живой очереди.
  +
 
==Сюжет==
 
==Сюжет==
 
Сюжет игры был написан NetherRealm Studios в сотрудничестве с писателями DC Comics. Обещалось, что битвы между добром и злом будут сделаны эпическими и в большом масштабе. NetherRealm Studios сделала игру похожей на другие файтинги, типа Mortal Kombat, в котором с помощью кинематографического повествования будет показана история из жизни каждого персонажа. По словам ведущего дизайнера Джона Эдвардса, в игре будут добавлены взаимодействия между персонажами, которые обычно не сражались бы друг с другом. Например, любитель гаджетов Бэтмен против Супермена.
 
Сюжет игры был написан NetherRealm Studios в сотрудничестве с писателями DC Comics. Обещалось, что битвы между добром и злом будут сделаны эпическими и в большом масштабе. NetherRealm Studios сделала игру похожей на другие файтинги, типа Mortal Kombat, в котором с помощью кинематографического повествования будет показана история из жизни каждого персонажа. По словам ведущего дизайнера Джона Эдвардса, в игре будут добавлены взаимодействия между персонажами, которые обычно не сражались бы друг с другом. Например, любитель гаджетов Бэтмен против Супермена.

Версия от 17:27, 24 апреля 2014

Injustice: Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
Игра

Видеоигра в жанре файтинг, основанная на вымышленной вселенной DC Comics.
Разработана студией NetherRealm Studios для PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U.

Геймплей

Геймплей Injustice: Gods Among Us включает в себя поединки один-на-один в 2D пространстве, хотя персонажи и фон отображены в 3D. Каждый бой состоит из одного раунда; однако, каждый игрок имеет две полосы здоровья. Для того, чтобы Injustice оказалась более понятной для игроков, в игру включены комбо, состоящие из череды 4 кнопок на геймпаде, так же доступна кнопка для запуска уникальной способности персонажа или суперудара.

Разнообразие карт, например как Логово Бэтмена или Крепость Одиночества, представлены в интерактивной среде и имеют несколько уровней. Каждая арена содержит объекты, с которыми персонаж может взаимодействовать в зависимости от своего класса. Например Бэтмен может стрелять снарядами в автомобиль, чтобы вызвать взрыв, а Супермен может поднять этот же автомобиль и нанести сокрушительный удар по сопернику.

Во время боя, игроки наполняют шкалу «суперсилы» через различные действия, такие как выполнение комбо или простой удар по противнику. Каждая шкала «суперсилы» состоит из двух компонентов.

Первая разделена на четыре секции, используется для выполнения комбо-ударов. Вторая шкала предназначена для применения суперудара.

Когда шкала заполнена полностью, суперприёмы наносят дополнительный урон по противнику.

Дополнительной картой является «Царь горы», которая позволяет использовать до восьми игроков, наблюдающих за боем, и сражающихся в порядке живой очереди.

Сюжет

Сюжет игры был написан NetherRealm Studios в сотрудничестве с писателями DC Comics. Обещалось, что битвы между добром и злом будут сделаны эпическими и в большом масштабе. NetherRealm Studios сделала игру похожей на другие файтинги, типа Mortal Kombat, в котором с помощью кинематографического повествования будет показана история из жизни каждого персонажа. По словам ведущего дизайнера Джона Эдвардса, в игре будут добавлены взаимодействия между персонажами, которые обычно не сражались бы друг с другом. Например, любитель гаджетов Бэтмен против Супермена.

Писатели Джастин Грей и Джимми Палмиотти работали консультантами для того, чтобы персонажи из комиксов сохранили свои голоса в Injustice.

В нашей вики есть «игрофильм» по сюжету Injustice.

Разработка

Injustice: Gods Among Us был анонсирован 31 мая 2012 года Эдом Буном. Основная цель заключалась в создании игры вне серии Mortal Kombat, которая бы кардинально отличалась от этой серии игр. Продюсер Гектор Санчес заявил, что NetherRealm Studios не чувствует себя скованной рамками Mortal Kombat, что позволяет разработчикам экспериментировать с дизайном Injustice. Лицензия DC Universe подразумевает ограничение на использование насилия в игре, но если в игре отключить кнопку «Подросток», то можно насладится полномасштабными, жестокими сражениями.

Согласно заявлениям разработчиков, Injustice будет сделана на движке Mortal Kombat. В связи с жалобами игроков на лаги в онлайне Mortal Kombat, Бун сообщил, что команда изучила все проекты и на своих прошлых ошибках и сделали новую, более продуманную систему с оптимизированным кодом для улучшения игры по сети. NetherRealm Studios обнародовала планы автоматизированной системы загружаемого контента для консолей всех типов. Игра будет подключаться к интернету во время запуска и загрузки информация необходимой для игроков, которые приобрели загружаемый контент для игры по сети. Кроме того, Бун подтвердил, что дополнения к игре будут только скачиваться и не будут распространяться на диске.

Релиз

Выход Injustice: Gods Among Us состоялся в апреле 2013 года.

Недавно NetherRealm Studios в своем твиттере сообщила, что Injustice: Gods Among Us для устройств на платформе Android появится осенью 2013 года.

Ранее мобильная версия файтинга вышла в апреле 2013 года для устройств на платформе iOS.

Саундтрек

  1. Rise Against – «Sight Unseen»
  2. AWOLNATION – «THISKIDSNOTALRIGHT»
  3. Portugal. The Man – «Evil Friends»
  4. Minus The Bear – «Walk On Air»
  5. Depeche Mode – «Angel»
  6. Pictureplane – «Pure War»
  7. The Faint – «This Is Is Is Is Pain»
  8. MSTRKRFT – «Beards Again»
  9. Jacob Plant – «Fallen»
  10. Killer Mike – «Villain»
  11. Zeus – «Refusal To Die»

Игровые персонажи

  • Думсдэй
  • Женщина-кошка
  • Затанна (DLC)
  • Зелёная Стрела
  • Зелёный Фонарь
  • Киборг

Примечания

  1. Персонаж вселенной Mortal Kombat.