Вселенная DC вики
мНет описания правки
Строка 23: Строка 23:
   
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%>
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%>
В нашей вики есть «игрофильм» по сюжету Injustice.
+
''В нашей вики есть «игрофильм» по сюжету Injustice.''
  +
  +
 
<div class="mw-collapsible-content">[[Файл:ИГРОФИЛЬМ - Injustice Gods Among Us (HD) RUS|670px|center|border]]</div>
 
<div class="mw-collapsible-content">[[Файл:ИГРОФИЛЬМ - Injustice Gods Among Us (HD) RUS|670px|center|border]]</div>
 
</div>
 
</div>
  +
==Игровые персонажи==
  +
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="margin: 0px auto; width: 100%; background color:#ffffff"
  +
|1
  +
|2
  +
|3
  +
|4
  +
|}

Версия от 14:27, 13 сентября 2013

Injustice: Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
Игра

Видеоигра в жанре файтинг, основанная на вымышленной вселенной DC Comics. Игра разработана студией NetherRealm Studios для PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U. Релиз состоялся в апреле 2013 года.

Геймплей

Геймплей Injustice: Gods Among Us включает в себя поединки один-на-один в 2D пространстве, хотя персонажи и фон отображены в 3D. Каждый бой состоит из одного раунда; однако, каждый игрок имеет две полосы здоровья. Для того, чтобы Injustice оказалась более понятной для игроков, в игру включены комбо, состоящие из череды 4 кнопок на геймпаде, так же доступна кнопка для запуска уникальной способности персонажа или суперудара.

Разнообразие карт, например как Логово Бэтмена или Крепость Одиночества, представлены в интерактивной среде и имеют несколько уровней. Каждая арена содержит объекты, с которыми персонаж может взаимодействовать в зависимости от своего класса. Например Бэтмен может стрелять снарядами в автомобиль, чтобы вызвать взрыв, а Супермен может поднять этот же автомобиль и нанести сокрушительный удар по сопернику.

Во время боя, игроки наполняют шкалу «суперсилы» через различные действия, такие как выполнение комбо или простой удар по противнику. Каждая шкала «суперсилы» состоит из двух компонентов.

Первая разделена на четыре секции, используется для выполнения комбо-ударов. Вторая шкала предназначена для применения суперудара.

Когда шкала заполнена полностью, суперприёмы наносят дополнительный урон по противнику.

Дополнительной картой является «Царь горы», которая позволяет использовать до восьми игроков, наблюдающих за боем, и сражающихся в порядке живой очереди.

Сюжет

Сюжет игры был написан NetherRealm Studios в сотрудничестве с писателями DC Comics. Обещалось, что битвы между добром и злом будут сделаны эпическими и в большом масштабе. NetherRealm Studios сделала игру похожей на другие файтинги, типа Mortal Kombat, в котором с помощью кинематографического повествования будет показана история из жизни каждого персонажа. По словам ведущего дизайнера Джона Эдвардса, в игре будут добавлены взаимодействия между персонажами, которые обычно не сражались бы друг с другом. Например, любитель гаджетов Бэтмен против Супермена.

Писатели Джастин Грей и Джимми Палмиотти работали консультантами для того, чтобы персонажи из комиксов сохранили свои голоса в Injustice.

В нашей вики есть «игрофильм» по сюжету Injustice.


Игровые персонажи

1 2 3 4