Вселенная DC вики
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 29: Строка 29:
 
*'''Critical Healing Chance''' и '''Effect''' – влияют на исцеляющие способности, которые вы применяете к себе или другим. Важен для [[Лечение|лекарей]] и [[Fire]] [[Танкование|«танков»]].
 
*'''Critical Healing Chance''' и '''Effect''' – влияют на исцеляющие способности, которые вы применяете к себе или другим. Важен для [[Лечение|лекарей]] и [[Fire]] [[Танкование|«танков»]].
 
*'''Stealth Rating''' – влияет на вашу способность незаметно передвигаться, используя Stealth/Hide, Disguise или Canine Form (в ветках [[Gadgets]], [[Mental]] и [[Nature|Shapeshifting]] соответственно).
 
*'''Stealth Rating''' – влияет на вашу способность незаметно передвигаться, используя Stealth/Hide, Disguise или Canine Form (в ветках [[Gadgets]], [[Mental]] и [[Nature|Shapeshifting]] соответственно).
  +
==Стили ведения боя («оружие»)==
==Бонусы оружия==
 
  +
*'''[[Bow]]''' – лук
Так же полезно принять во внимания бонусы того или иного вида оружия при выборе [[:Категория:Силы|Силы (класса)]].
 
  +
*'''[[Dual Pistol]]''' – пара пистолетов
 
  +
*'''[[Brawling]]''' – рукопашный бой, «кулаки»
*'''Bow''' (лук): +30 Defense & Toughness; +60 Might; +3 Restoration; +4 Vitalization; +1% Critical Attack Chance; +2% Critical Attack Damage; +12% Critical Healing Effect; +3 Stealth Rating
 
  +
*'''[[Rifle]]''' – винтовка
 
  +
*'''[[Hand Blaster]]''' – ручные бластеры
*'''Brawling''' (рукопашный бой): +18 Dominance; +3 Restoration; +70 Health; +1% Critical Attack Chance; +12% Critical Attack Damage; +3% Critical Healing Chance; +2% Critical Healing Effect
 
  +
*'''[[Martial Arts]]''' – «боевые искусства» (кастеты, когти, сюрикены и т.п.), «мартиалы»
 
  +
*'''[[Shield]]''' – щит
*'''Dual Pistol''' (пара пистолетов): +70 Might; +45 Restoration; +15 Vitalization; +14% Critical Attack Damage; +1% Critical Healing Chance
 
  +
*'''[[Dual Wield]]''' – два «одноручника», «дуалы»
 
  +
*'''[[One-Handed]]''' – оружие для одной руки, «одноручка»
*'''Dual Wield''' (два «одноручника»): +18 Dominance; +60 Might; +48 Restoration; +4 Vitalization; +1% Critical Attack Chance; +14% Critical Attack Damage
 
  +
*'''[[Staff]]''' – древковое оружие (посохи, алебарды, копья и т.п.). Сокр. «посохи»
 
  +
*'''[[Two-Handed]]''' – оружие для двух рук, «двуручник»
*'''Hand Blaster''' (: +18 Dominance; +70 Health; +60 Might; +3 Restoration; +2% Critical Attack Damage; +1% Critical Healing Chance; +12% Critical Healing Effect
 
 
*'''Martial Arts''' («боевые искусства»: когти, кастеты и т.п.): +25 Health; +70 Might; +45 Restoration; +14% Critical Attack Damage; +2% Critical Healing Effect; +3 Stealth Rating
 
 
*'''One-Handed''' (одноручное оружие): +45 Health; +70 Might; +3 Restoration; +15 Vitalization; +2% Critical Attack Chance; +14% Critical Healing Effect
 
 
*'''Rifle''' (винтовка): +70 Health; +10 Might; +19 Vitalization; +3% Critical Attack Chance; +3% Critical Healing Chance; +2% Critical Healing Effect
 
 
*'''Staff''' (посох): +30 Defense & Toughness; +18 Dominance; +25 Health; +10 Might; +4 Vitalization; +3% Critical Attack Chance; +14% Critical Healing Effect
 
 
*'''Two-Handed''' (двуручное оружие): +70 Health; +15 Vitalization; +3% Critical Attack Chance; +2% Critical Attack Damage; +4% Critical Healing Chance; +2% Critical Healing Effect
 
 
[[Категория:Игра]]
 
[[Категория:Игра]]

Текущая версия от 10:29, 13 августа 2013

Ликбез[]

Самые основные игровые термины.

  • Мобы («монстры») – часто под этим словом понимают компьютерных персонажей, которых можно победить/убить.
  • Опыт («экспа») – очки, накапливаемые за счёт убийства мобов и выполнения заданий. Необходимы для достижения нового уровня (level) персонажа. Максимальный уровень на настоящий момент – 30-ый. Опыт отображается в виде фиолетовых надписей «+n XP» и специальной полоски на экране.

Классовые роли[]

В зависимости от выбранной Силы и роли, ваш персонаж может:

  • удерживать на себе внимание противников и принимать урон на себя («танчить»);
    («Танки»: Ice, Fire, Earth)
  • контролировать поле боя и врагов при помощи особых тактических решений («(кон)троллить»).
    («Тролли»: Gadgets, Mental, Light, Quantum)

Характеристики[]

Из-за проблем со знанием английского языка многие задают вопросы про эффект той или иной характеристики. Давайте немного их рассмотрим.

  • Health («хит-пойнты», «hp», «здоровье») – ваш запас здоровья. Зелёная полоска, если угодно. Характеристика важна для всех, особенно для «танков».
  • Power («энергия») – запас энергии (она же «мана»). Синяя полоска.
  • Might («сила») – прибавляет урон к вашим силовым способностям, которые расположены на основной панели скилов. Важная характеристика для «дамагеров».
  • Precision («меткость») – прибавляет урон к вашим атакам оружием. Бонусов к нему от стиля ведения боя нет.
  • Defense («защита») – уменьшает входящий урон от мобов. Важная характеристика для «танков».
  • Toughness («крепость») – уменьшает урон от игроков. Важная характеристика для PvP. Бонусы от стилей ведения боя всегда идут в паре. Любой стиль, который увеличивает показатель Defense, также увеличивает Toughness на такое же количество.
  • Dominance («превосходство») – определяет продолжительность ваших контроль-способностей, таких как «станы» и запутывания. Важная характеристика для контроллеров.
  • Restoration («восстановление») – оказывает прямое воздействие на ваши лечащие способности. Чем выше показатель Restoration, тем больше вы восстанавливаете здоровья. Важная характеристика для лекарей, а также для Fire «танков», которые используют самолечение.
  • Vitalization («восполнение энергии») – оказывает воздействие на восстановление вашей энергии (Power). Важна для контроллеров.
  • Critical Attack Chance и Damage – увеличивают шанс критического урона и урон от него на небольшой процент. Важная характеристика для «дамагеров».
  • Critical Healing Chance и Effect – влияют на исцеляющие способности, которые вы применяете к себе или другим. Важен для лекарей и Fire «танков».
  • Stealth Rating – влияет на вашу способность незаметно передвигаться, используя Stealth/Hide, Disguise или Canine Form (в ветках Gadgets, Mental и Shapeshifting соответственно).

Стили ведения боя («оружие»)[]

  • Bow – лук
  • Dual Pistol – пара пистолетов
  • Brawling – рукопашный бой, «кулаки»
  • Rifle – винтовка
  • Hand Blaster – ручные бластеры
  • Martial Arts – «боевые искусства» (кастеты, когти, сюрикены и т.п.), «мартиалы»
  • Shield – щит
  • Dual Wield – два «одноручника», «дуалы»
  • One-Handed – оружие для одной руки, «одноручка»
  • Staff – древковое оружие (посохи, алебарды, копья и т.п.). Сокр. «посохи»
  • Two-Handed – оружие для двух рук, «двуручник»